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Kit STEM/Coding formatori
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Course data
📝 Introduzione al percorso
Programma del corso
📣 La comunicazione efficace: Il form-attore
1. Video lezione - Le competenze del formatore esperto e la creazione di un clima di ascolto
1. Slide - Le competenze del formatore esperto e la creazione di un clima di ascolto
2. Video lezione - Gestione dell'aula e tecniche per l'uso della voce
2. Slide - Gestione dell'aula e tecniche per l'uso della voce
3.1 Video lezione - Esercizi con la voce (Parte I)
3.2 Video lezione - Esercizi con la voce (Parte II)
3.3 Video lezione - Esercizi con la voce (Parte III)
3.4 Video lezione - Esercizi con la voce (Parte IV)
3. Slide - Esercizi con la voce
🏫 Suggerimenti pedagocico metodologici - Scuola Primaria
1. Suggerimenti pedagocico metodologici
⚙️ STEM in classe
1. Video lezione - L’idea di STEM
1.1 Slide - L’idea di STEM
2. Video lezione - Creare spazi di apprendimento STEM
2.1 Slide - Creare spazi di apprendimento STEM
3. Video lezione - Progettare attività STEM
3.1 Slide - Progettare attività STEM
1. IMMAGINE COMMENTATA - Aula del 21° secolo
2. IMMAGINE COMMENTATA - Zone di apprendimento del Future Classroom Lab
3. 3D - Future Classroom
📄 Esempio di attività
📝 ATTIVITÀ DI AUTOFORMAZIONE
⚙️ Metodologie STEM
1. Video lezione - Il Problem posing
1.1 Slide - Il Problem posing
2. Video lezione - IBSE
2.1 Slide - IBSE
3. Video lezione - Valutazione
3.1 Slide - Valutazione
📝 ATTIVITÀ DI AUTOFORMAZIONE
⚙️ Spazi di apprendimento STEM e tecnologie
1. Video lezione - Gli spazi di apprendimento STEM e le tecnologie
1.1 Slide - Gli spazi di apprendimento STEM e le tecnologie
2. Video lezione - Gli strumenti
2.1 Slide - Gli strumenti
3. Video lezione - La Programmazione a blocchi nelle STEM
1. Linee guida per il ripensamento e l'adattamento degli ambienti di apprendimento a scuola
📝 ATTIVITÀ DI AUTOFORMAZIONE
⚙️ STEM per l'inclusione
1. Video lezione - STEM per l'inclusione
1.1 Slide - STEM per l'inclusione
2. Video lezione - STEM per le eccellenze
2.1 Slide - STEM per le eccellenze
3. Video lezione - STEM, fumetti e storie sociali
3.1 Slide - STEM, fumetti e storie sociali
1. Storie Sociali
2. Carol Gray Social Stories
⚙️ STEM, realtà virtuale e aumentata
1.Video lezione - STEM e realtà virtuale e aumentata
2. Slide - STEM e realtà virtuale e aumentata
1. 3D Pottery
2. Animali in 3d su Google
3. Mergeedu - Supporti didattici digitali pratici e simulazioni
4. Artivive
5. CoSpaces
⚙️ STEM: un approccio integrato e creativo
1.Video lezione - Progettare attività STEM: un approccio integrato e creativo
2. Slide - Progettare attività STEM: un approccio integrato e creativo
1. Le Linee guida per le discipline STEM
2. Framework europeo delle STEM integrate
3. l quadro di riferimento europeo integrato per l’educazione scientifica STEM (documento di sintesi)
⚙️ Il debate per l'argomentazione scientifica
1. Video lezione - Il debate per l’argomentazione scientifica
1.1 Slide - Il debate per l’argomentazione scientifica
2. Video lezione - Le fasi del debate
2.1 Slide - Le fasi del debate
1. Linee guida per l’implementazione dell’idea - Debate (Argomentare e dibattere)
⚙️ Come utilizzare Scratch
1. Video tutorial - Scratch: installazione e panoramica
2. Video tutorial - Disegnare sugli assi cartesiani
3.Video tutorial - Creare cartoni animati
4. Videolezione - Un quiz a premi
5. Videolezione - Creare incredibili videogiochi
⚙️ Pensiero computazionale e coding, e viceversa
1. Video lezione - Pensiero computazionale e coding: una definizione
3. Video lezione - Il coding unplugged
4. Video lezione - CODE.ORG acquisizione delle struttute di base della programmazione informatica
5. Video lezione - Scratch le basi
6. Video lezione - Creare una semplice animazione in Scratch
7. Articolo originale di J. Wing del 2006 in cui viene definito per la prima volta il pensiero computazionale
8. TEDx di M. Resnick sull'importanza di imparare a creare e esprimersi con le nuove tecnologie (inglese con sottotitoli in italiano)
💡 Make STEM!
1.Video lezione - Make STEM! Progettare e realizzare attività STEM
2. Slide - Make STEM! Progettare e realizzare attività STEM
3. Blog - Antonio Faccioli
💡 Prime attività - STEM e Coding
1. Scheda operativa STEM - Il ventaglio dei confronti
2. Scheda operativa STEM - La macchina operatrice
3. Scheda operativa CODING - Caselle nel reticolo
4. Scheda operativa CODING - Percorsi
5. Scheda operativa CODING - Pixel art
1. Scheda operativa STEM - Costruisci la tavola pitagorica
2. Scheda operativa STEM - La ruota delle frazioni
3. Scheda operativa CODING - Il reticolo
💡 Laboratori - STEM unplugged
1. Scheda operativa - Messaggi segreti
2. Scheda operativa - Linee sul telaio
3. Scheda operativa - La forza dell’aria
4. Scheda operativa - La fontana
5. Scheda operativa - Simmetria di neve
6. Scheda operativa - Leve, forze, catapulta
7. Scheda operativa - Una macchina a reazione
💡 Laboratori - Scratch
1. Scheda operativa - Mandala time
1.1 Scratch - Mandala time
1.2 Video tutorial - Mandala3D con Tinkercad - Parte 1
1.2 Video tutorial - Mandala3D con Tinkercad - Parte 2
2. Scheda operativa - Labirinto a tempo
2.1 Scratch - Labirinto a tempo
2.2 Video tutorial - Labirinto a tempo
3. Scheda operativa - Raccolta differenziata
3.1 Scratch - Raccolta differenziata
3.2 Video tutorial - Raccolta differenziata - Parte 1
3.3 Video tutorial - Raccolta differenziata - Parte 2
4. Scheda operativa - Un orologio
4.1 Video tutorial - Cronometro - solo secondi
4.2 Video tutorial - Orologio analogico
5. Scheda operativa - Viaggio nel sistema solare
5.1 Scratch - Il sistema solare
6.1 Scheda operativa - Un circuito elettrico
6.2 Scratch - Circuiti morbidi
7.1 Scheda operativa - Una giornata di racconti
7.2 Scratch - Una giornata di racconti
💡 Laboratori - Scratch e modellazione 3D🏛️ Storia
1. Scheda operativa - Programma un’escape room medievale con Scratch
1.2 Scheda operativa - Programma un’escape room medievale con Scratch
1.3 Scratch - Programma un’escape room medievale con Scratch
1.4 Video tutorial - Programma un’escape room medievale con Scratch
2. Scheda operativa - Diventa il progettista della Reggia di Caserta con la modellazione 3D e il coding!
2.1 Scheda operativa - Diventa il progettista della Reggia di Caserta con la modellazione 3D e il coding!
2.3 Video tutorial - Diventa il progettista della Reggia di Caserta con la modellazione 3D e il coding!
3. Scheda operativa - La luce artificiale
3.1 Scheda operativa - La luce artificiale
3.2 Video tutorial - La luce artificiale
💡 Laboratori - Minecraft 🎨 Arte e immagine
1. Ricrea con Minecraft i cromlech di Stonehenge
2. Ricrea con Minecraft l'Acropoli di Atene
3. Ricrea con Minecraft la prospettiva di “Flagellazione”, di Piero della Francesca
4 . Ricrea con Minecraft un grattacielo High-Tech
💡 Laboratori - Coding e programmazione
1. Video tutorial - Che storia!
1.1 Scheda operativa - Che storia!
2. Video tutorial - La vita è tutta un quiz!
2.1 Scheda operativa - La vita è tutta un quiz!
3. Video tutorial - Un gioco “pulito”
3.1 Scheda operativa - Un gioco “pulito”
💡 Laboratori - Robotica
1. Video tutorial - Trasporti robotici BASE
1.2 Video tutorial - Trasporti robotici AVANZATO
1.3 Scheda operativa - Trasporti robotici
2. Video tutorial - Robot emoji
2.1 Scheda operativa - Robot emoji
💡 Laboratori - Modellazione e stampa 3d
1. Video tutorial - La targhetta del laboratorio
1.1 Scheda operativa - La targhetta del laboratorio
2.1 Video tutorial - Crea il tuo avatar 3d
2. Scheda operativa Crea il tuo avatar 3d
💡 Compiti di realtà con le STEM
1. Scheda operativa - Il mondo delle piante
2. Scheda operativa - La colonia di api mellifere
3. Scheda operativa - Il sistema ecologico
4. Scheda operativa - Materia, stati e materiali
5. Scheda operativa - Le forze del mondo fisico
6. Scheda operativa - La dinamica e le macchine
💡 Laboratorio - Coding e Aritmetica: esempi pratici
1. Scheda operativa - Lo sai? Un quiz sugli insiemi
1.1 Scratch - Lo sai? Un quiz sugli insiemi
2. Scheda operativa - Ripassiamo i numeri naturali
2.1 Scratch - Ripassiamo i numeri naturali
3. Scheda operativa - Mate-avventura!
3.1 Scratch - Mate-avventura!
4. Scheda operativa - Problemi in gioco
4.1 Scratch - Problemi in gioco
5. Scheda operativa - Siamo una potenza!
5.1 Scratch - Siamo una potenza!
6. Scheda operativa - L’acchiappa-multipli
6.1 Scratch - L’acchiappa-multipli
7. Scheda operativa - Giochiamo con le frazioni
7.1 Scratch - Giochiamo con le frazioni
8. Scheda operativa - Le frazioni complementari
8.1 Scratch - Le frazioni complementari
9. Scheda operativa - Fortuna o semplice caso?
9.1 Scratch - Fortuna o semplice caso?
💡 Laboratorio - Coding e Geometria: esempi pratici
1. Scheda operativa - Quanti passi devo fare?
1.1 Scratch - Quanti passi devo fare?
2. Scheda operativa - Quanto sei veloce?
2.1 Scratch - Quanto sei veloce?
2. Scheda operativa - Indigestione di angoli acuti
2.1 Scratch - Indigestione di angoli acuti
3. Scheda operativa - Ci sono rette e rette
3.1 Scratch - Ci sono rette e rette
4. Scheda operativa - Disegno automatico
4.1 Scratch - Disegno automatico
5. Scheda operativa - Quadrilateri elastici
5.1 Scratch - Quadrilateri elastici
6. Scheda operativa - Simmetrie d’autore
6.1 Scratch - Simmetrie d’autore
💡 Laboratori
💡 Laboratorio - Il coding e la robotica educativa: un esempio
1.Video tutorial - Introduzione a Mbot: installarlo, collegare il robot, capire i comandi
2.Video tutorial - Il comando SEGUILINEA per MBOT
3. Video tutorial - Il sensore ad ultrasuoni
4. Video tutorial - MBLOCK il software per gli MBOT
5. Video tutorial - Il sumo robot
6.Video tutorial - Il comando EVITA OSTACOLI con MBOT
LAVORARE PER COMPETENZE CON LE STEM
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